Beam Benchドキュメント

2点回転と拡大縮小

2つの基準点(ピボットとターゲット)を使用して選択範囲を変形します。回転は常に行われ、Shiftキーを押すと拡大縮小も行われます。

2点回転と拡大縮小ツールは、ピボットポイントとドラッグ可能なターゲットを使用して選択範囲を変形します。ピボットを選択し、2つ目のポイントからドラッグすると、選択範囲を回転(必要に応じて拡大縮小)できます。

デザイン内の2つの物理的な基準点で定義された特定の軸に、選択したジオメトリを合わせる必要がある場合に使用します。たとえば、グループを既存の線に合わせて回転させる場合です。

アクティベート

  • ホットキー: デフォルトなし
  • ツールバー: Modifiers Toolbar

使用方法

  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. ツールをアクティベートします。
  3. 1回クリックしてピボットポイントを設定します。ステータスバーが「2つ目のポイントをドラッグ」に更新されます。
  4. 2つ目のポイントからクリックしてドラッグします。ドラッグすると、ピボットを固定したまま、2つ目のポイントがカーソルに追従するように選択範囲が回転(必要に応じて拡大縮小)します。
  5. マウスボタンを離すと変形が確定します。

モディファイアーと操作

  • 離すときにShiftキーを押したままにする: 拡大縮小を有効にします。Shiftキーを押さない場合は、回転だけが適用されます。
  • Esc: キャンセルして元の境界を復元します(変形は適用されません)。

動作

  • 回転は、(ピボット → 初期ターゲット)と(ピボット → 現在のカーソル)の間の角度です。
  • 拡大縮小(Shiftキー使用時)は、(ピボット → カーソルの距離)を(ピボット → 初期ターゲットの距離)で割った比率です。
  • 角度差が0.01°より大きい場合にのみ適用されます(無視できる程度の回転は破棄されます)。

グループの動作

選択したグループは、変形前にメンバーへ展開されます。変形はオブジェクトごとに適用されます。

ロックされたオブジェクト

変形ロックが設定されたオブジェクトは、変形対象から黙って除外されます。

変更される内容

選択範囲内の各オブジェクトの位置と回転(Shiftキー使用時は境界も)が変更されます。新しいオブジェクトは作成されません。

関連項目

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