Beam Benchドキュメント

二点回転とスケール

二つの基準点、ピボットとターゲットを使用して選択範囲を変形します。回転は常に行い、Shiftでスケールします。

二点回転とスケールツールは、ピボットポイントとドラッグ可能なターゲットを使用して選択範囲を変形します。ピボットを選択し、2番目の点からドラッグして選択範囲を回転させ、必要に応じてスケールします。

デザイン内の2つの物理的な基準点で定義された特定の軸に、選択したジオメトリを合わせる必要がある場合に使用します。たとえば、グループを回転させて既存の線に合わせる場合などです。

有効化

  • ホットキー: デフォルトなし
  • ツールバー: 変更ツールバー

使用方法

  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. ツールを有効にします。
  3. 1回クリックしてピボットポイントを設定します。ステータスバーが「2番目の点をドラッグ」に更新されます。
  4. 2番目の点からクリックしてドラッグします。ドラッグすると、ピボットを固定したまま、2番目の点がカーソルに追従するように選択範囲が回転し、必要に応じてスケールします。
  5. 離すと変形が確定します。

修飾キーと操作

  • 離すときにShiftを押す: スケールを有効にします。Shiftなしでは回転のみが適用されます。
  • Esc: キャンセルして元の境界に戻します(変形は適用されません)。

動作

  • 回転は、(ピボット → 初期ターゲット)と(ピボット → 現在のカーソル)の間の角度です。
  • スケール(Shift使用時)は、(ピボット → カーソルの距離)を(ピボット → 初期ターゲットの距離)で割った比率です。
  • 角度差が0.01°より大きい場合にのみ適用されます(無視できる回転は破棄されます)。

グループの動作

選択したグループは、変形前にメンバーへ展開されます。変形はオブジェクトごとに適用されます。

ロックされたオブジェクト

変形ロックが設定されたオブジェクトは、変形対象から通知なしに除外されます。

変更される内容

選択範囲内の各オブジェクトの位置と回転(Shift使用時は境界も変更されます)。新しいオブジェクトは作成されません。

関連項目

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