ワープ
2×2メッシュ、つまり4つのコーナーハンドルを使って選択範囲にパースペクティブワープを適用します。
ワープツールは、4つのコーナーハンドルを使って選択範囲にパースペクティブ変換を適用します。デザインをパースに合わせて傾けたり、すでにパースが付いているデザインを修正したりする場合に便利です。
より細かく変形を制御するには、4×4グリッドを使用する変形を参照してください。
アクティベート
- ホットキー: 既定なし
- ツールバー: モディファイアツールバー
使用方法
- 対応するオブジェクト(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)を選択します。
- ツールをアクティベートします。
- 選択範囲の境界に4つのコーナーハンドルが表示されます。
- いずれかのコーナーハンドルをクリックしてドラッグし、ワープします。
- 離すと適用されます。
モディファイアと操作
- Shift + drag: 水平方向の移動だけに制限します。
- Alt + drag: 垂直方向の移動だけに制限します。
- ハンドルをダブルクリック: 元の位置にリセットします。
- Esc: キャンセルして元に戻します。
対応するオブジェクトタイプ
vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。
選択したオブジェクトのいずれかがロックされているか、対応していないタイプの場合、ツールは無効になり、その理由を示すステータスメッセージが表示されます。
変更される内容
選択したオブジェクトは、ベクターサービスによってその場で変形されます。変換はパースペクティブワープで、角は角のままですが、その間のジオメトリは補間されます。
キャンバス上の結果
選択範囲はパースペクティブによって歪んだ外観になります。元のバウンディングボックスは、4つのハンドル位置で定義される四辺形に置き換えられます。
関連項目
- 変形、4×4メッシュ変形
- 2点回転とスケール
- プロパティツールバー