Beam Benchドキュメント

ワープ

2×2メッシュ、つまり4つのコーナーハンドルを使って選択範囲にパースペクティブワープを適用します。

ワープツールは、4つのコーナーハンドルを使って選択範囲にパースペクティブ変換を適用します。デザインをパースに合わせて傾けたり、すでにパースが付いているデザインを修正したりする場合に便利です。

より細かく変形を制御するには、4×4グリッドを使用する変形を参照してください。

アクティベート

  • ホットキー: 既定なし
  • ツールバー: モディファイアツールバー

使用方法

  1. 対応するオブジェクト(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)を選択します。
  2. ツールをアクティベートします。
  3. 選択範囲の境界に4つのコーナーハンドルが表示されます。
  4. いずれかのコーナーハンドルをクリックしてドラッグし、ワープします。
  5. 離すと適用されます。

モディファイアと操作

  • Shift + drag: 水平方向の移動だけに制限します。
  • Alt + drag: 垂直方向の移動だけに制限します。
  • ハンドルをダブルクリック: 元の位置にリセットします。
  • Esc: キャンセルして元に戻します。

対応するオブジェクトタイプ

vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。

選択したオブジェクトのいずれかがロックされているか、対応していないタイプの場合、ツールは無効になり、その理由を示すステータスメッセージが表示されます。

変更される内容

選択したオブジェクトは、ベクターサービスによってその場で変形されます。変換はパースペクティブワープで、角は角のままですが、その間のジオメトリは補間されます。

キャンバス上の結果

選択範囲はパースペクティブによって歪んだ外観になります。元のバウンディングボックスは、4つのハンドル位置で定義される四辺形に置き換えられます。

関連項目

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