Beam Benchドキュメント

変形

4×4のコントロールポイントグリッドと16個のハンドルを使って選択範囲にメッシュ変形を適用し、細かく調整します。

変形ツールは、4×4のコントロールポイントグリッドを使って選択範囲を変形します。16個のハンドルにより、4隅を使うワープよりも細かく調整できます。

スタイル上の歪みの作成、曲面への彫刻をシミュレートする場合(適用前)、またはインポート時に生じた波打つ歪みの補正に使用します。

有効化

  • ショートカット: デフォルトなし
  • ツールバー: モディファイアツールバー

使用方法

  1. 対応するオブジェクトを選択します。
  2. ツールを有効にします。
  3. 選択範囲全体に4×4のハンドルグリッドが表示されます。
  4. 任意のハンドルをクリックしてドラッグし、変形します。
  5. ボタンを離して適用します。

モディファイアと操作

  • Shift + ドラッグ: 水平方向の移動に制限します。
  • Alt + ドラッグ: 垂直方向の移動に制限します。Shiftと組み合わせると、対角線方向の対称性の目安が表示されます。
  • ハンドルをダブルクリック: 元の位置にリセットします。
  • Esc: キャンセルして元に戻します。

対応するオブジェクトタイプ

ワープと同じです: vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode。ロックされたオブジェクトまたは対応していないオブジェクトがある場合、ツールは無効になります。

ヒット検出

各ハンドルは、画面上の10ピクセルの範囲内でヒットテストされます。

変更される内容

選択したオブジェクトは、ベクターサービスによってその場で変形されます。ハンドルのグリッドが滑らかな双変量スプラインを定義し、ジオメトリはそのスプラインに沿うように再サンプリングされます。

キャンバス上の結果

選択範囲はグリッドが定義する形状になります。ハンドルを少し動かすと穏やかな波形になり、大きく動かすと劇的に歪みます。

関連項目

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