Beam Benchドキュメント

トリム

クリックした位置でパスを切断します。ヒーリングにより、ギャップは自動的に閉じます。

トリムツールは、クリックした位置でベクターパスを切断します。デフォルトではギャップをヒーリングします(パスを再度閉じる、または修復する処理です)。Altを押したままにすると、トリムした部分を開いたままにできます。

ノードツールで細かく編集することなく、パスの一部を削除したい場合にトリムを使用します。

有効化

  • ホットキー: Ctrl+K
  • ツールバー: 作成ツールバー

使用方法

  1. トリムしたい位置のパスをクリックします。
  2. Beam Benchがトリム処理を解決します(ベクターサービス経由の非同期処理です)。
  3. トリム後のパスがキャンバス上で元のパスに置き換わります。

トリムによって複数の接続されていないパーツが生成され、ヒーリングに失敗した場合は、手動で修正するための通知「閉じて結合」が表示されます。

修飾キーと操作

  • Alt + click: ヒーリングをスキップします。トリムによって、ギャップを閉じるのではなく接続されていないパーツが生成されます。
  • 「パス上をクリックした」と判定するヒットしきい値は、およそ5画面ピクセルです。

ホバープレビュー

トリムツールを有効にした状態でパス上にカーソルを移動すると、どのセグメントがトリムされるかを示すプレビューインジケーターが表示されます。プレビューは短いデバウンス(約50 ms)の後に更新されます。

作成または変更されるもの

クリックしたパスが変更されます。トリムによってパスが独立したパーツに分割されると、複数のオブジェクトが生成され、新しい選択対象になる場合があります。

操作に失敗した場合

  • クリック位置でパスが開いている場合: 通知が表示されます。
  • ヒーリングに失敗した場合(ジオメトリが複雑すぎて再び閉じられない場合): トリム結果を残し、手動で閉じるよう通知します。

関連項目

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