トリム
クリックした位置でパスを切断します。ヒーリングにより、ギャップは自動的に閉じます。
トリムツールは、クリックした位置でベクターパスを切断します。デフォルトではギャップをヒーリングします(パスを再度閉じる、または修復する処理です)。Altを押したままにすると、トリムした部分を開いたままにできます。
ノードツールで細かく編集することなく、パスの一部を削除したい場合にトリムを使用します。
有効化
- ホットキー:
Ctrl+K - ツールバー: 作成ツールバー
使用方法
- トリムしたい位置のパスをクリックします。
- Beam Benchがトリム処理を解決します(ベクターサービス経由の非同期処理です)。
- トリム後のパスがキャンバス上で元のパスに置き換わります。
トリムによって複数の接続されていないパーツが生成され、ヒーリングに失敗した場合は、手動で修正するための通知「閉じて結合」が表示されます。
修飾キーと操作
- Alt + click: ヒーリングをスキップします。トリムによって、ギャップを閉じるのではなく接続されていないパーツが生成されます。
- 「パス上をクリックした」と判定するヒットしきい値は、およそ5画面ピクセルです。
ホバープレビュー
トリムツールを有効にした状態でパス上にカーソルを移動すると、どのセグメントがトリムされるかを示すプレビューインジケーターが表示されます。プレビューは短いデバウンス(約50 ms)の後に更新されます。
作成または変更されるもの
クリックしたパスが変更されます。トリムによってパスが独立したパーツに分割されると、複数のオブジェクトが生成され、新しい選択対象になる場合があります。
操作に失敗した場合
- クリック位置でパスが開いている場合: 通知が表示されます。
- ヒーリングに失敗した場合(ジオメトリが複雑すぎて再び閉じられない場合): トリム結果を残し、手動で閉じるよう通知します。
関連項目
- ノードツール: より細かなパス編集
- カット / レイヤーパネル
- シェイププロパティパネル